레벨 | 1(+0) | 1(+1) | 1(+2) | 1(+3) | 1(+4) | 1(+5) | ... | 특이사항 |
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패시브 효과 | 기 마스터의 체력이 최대 체력의 10% 이하이면 장풍 스킬 CP 소모량이 1/4로 감소 |
레벨 | 1(+0) | 1(+1) | 1(+2) | 1(+3) | 1(+4) | 1(+5) | ... | 특이사항 |
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소모 CP | 150 | 152 | 154 | 156 | 158 | 160 | … | |
충전 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | … | |
물리 대미지 | 850.00% | 860.00% | 870.00% | 880.00% | 890.00% | 900.00% | … | |
명중률 | 20.00% | 20.40% | 20.80% | 21.20% | 21.60% | 22.00% | … | |
녹백 확률 | 10% | |||||||
녹백 거리 (m) | 1.3 | |||||||
사정 거리 (m) | 6 | 6.05 | 6.1 | 6.15 | 6.2 | 6.25 | … | |
폭발 반지름 (픽셀) | 132 | 134 | 136 | 138 | 140 | 142 | … | |
비고 | ▶ 감전 상태의 적은 10초간 공격을 받을 때마다 대미지의 10% 해당하는 감전 대미지를 추가로 입는다. |
레벨 | 1(+0) | 1(+1) | 1(+2) | 1(+3) | 1(+4) | 1(+5) | ... | 특이사항 |
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소모 CP | 30 | 30.5 | 31 | 31.5 | 32 | 32.5 | … | |
충전 CP | 35 | 35.7 | 36.4 | 37.1 | 37.8 | 38.5 | … | |
증가 방어력 | 25.00% | 25.50% | 26.00% | 26.50% | 27.00% | 27.50% | … | |
마비 저항 | 115% | 117% | 119% | 121% | 123% | 125% | … | |
저하계 저항 | 115% | 117% | 119% | 121% | 123% | 125% | … | |
"마비 저하계 저항 방어력 증가 효과 지속시간 (초)" | 20 | |||||||
발동 확률 | 140.00% | 141.50% | 143.00% | 144.50% | 146.00% | 147.50% | … | |
응급처치 | 150 | 153 | 156 | 159 | 162 | 165 | … | |
응급처치 발동 확률 | 100% | |||||||
비고 |
레벨 | 1(+0) | 1(+1) | 1(+2) | 1(+3) | 1(+4) | 1(+5) | ... | 특이사항 |
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소모 CP | 25 | 25.5 | 26 | 26.5 | 27 | 27.5 | … | |
획득 CP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | … | |
충전 CP | 164 | 166 | 168 | 170 | 172 | 174 | … | |
공격력 | 20% | |||||||
방어력 | 10 | |||||||
증가 집중력 | 20% | |||||||
지속 시간 | 30초 | |||||||
캐스팅 속도 (초) | 1.25초 | |||||||
비고 |